Salut... intrucat am o oarescare experienta in ceea ce priveste jucatul in echipe, fie si aiurea pe net, fie si in competitii (pgl, lan-uri etc) ma gandeam ca daca va impartasesc cateva tactici, s-ar putea sa va prinda bine... fie ca faceti parte din Gthik fie ca aveti clanurile voastre si vreti sa exersati.
Runda de bani este printre cele mai importante runde din jocul 5-5 cu reguli de concurs (adica avand doar 800 startmoney).
De ce trebuie tactica la runda de bani?
1 pentru ca ofera de multe ori un avantaj chiar de la inceputul unui meci... si de multe ori o tactica bine aplicata promite 3 runde gratis...
2 daca ati avut ghinionul sa ramaneti mai mult de 2 indivizi din echipa fara bani, e indicat sa faceti o runda de bani, ca runda viitoare sa puteti lua armament complet... si de ce nu, cu putin noroc, chiar si la aceasta runda de bani, puteti sa bateti o echipa mai putin organizata care detine arme.
Ce inseamna o runda de bani?
Se mai numeste ECO (de la economic)... si implica o abtinere de la a cumpara gloante pentru pistol, arme fara gloante de rezerva, sau arme fara armura mica macar.
Astfel, se poate numi si runda de pistoale.
La fel si cu he-urile... flash-urile s-asa mai departe. N-are sens sa dati bani pe flash-uri cand un singur jucator din echipa adversa poate dobora toata echipa chiar si orb, avand o automata.
Intrucat nu am foarte mult timp acum, voi discuta general runda de bani, urmand a scrie mai tarziu tutorial pentru fiecare harta in parte...
De obicei, se alege un jucator, cel care se stie ca trage cel mai bine... daca este T, acesta va cumpara USP cu 1 incarcator de rezerva... Alt jucator va cumpara 1 flash...
Acestia 2, orice s-ar intampla, cara bomba, si merg separat de ceilalti 3... Cei ramasi dau rush x-ul mai mic de pe harta in fapt, sperand sa omoare minim 1 jucator, cat cei 2 cu flash si usp, fac WAIT (fara zgomot, fara a se arata) undeva spre x-ul celalalt.
EXEMPLU pe d2 :
Cei 2 cu usp si flash merg lung, si asteapta in spatele portii, nu avansat ca risca sa zboare de la 2 he-uri.
Ceilalti 3 dau rush x2, pana la iesirea din tunel... daca nu reusesc sa doboare un om, sau primesc he-uri... se retrag prin tunel, catre centru, urmand sa mearga scara. Dupa ce au fost vazuti in x2... ct vor avansa pe centru si scara, sa ajute... Daca este vreun ct avansat lung, va putea fi doborat de cel cu usp si un glock de ajutor. Cel cu flash-u il arunca lung cat mai spre X... si intra amandoi sa puna bomba in x1. (e suficienta o bomba pusa runda asta, pentru a avea bani de arme si armuri runda viitoare).
O alta tactica eficienta de multe ori, este TURMA... pe scurt, un singur jucator cumpara un flash... de obicei primul dupa spawn, si se da rush la cel mai apropiat X. Cel cu flash-ul il arunca, si restul intra... chiar si orbiti pana pe X... se pune bomba, de multe ori aceasta operatiune fiind posibila chiar si cu CT in X. Foarte important pentru reusita... NU FITI FRAGARI. Nu va blocati in tunel pentru ca v-ati speriat voi ca va scade viata, sau ca vi se pare ca ati vazut ceva porti... daca ii dati HS BINE, daca nu, mai departe... ocupati pozitii in X.
O variatie interesanta ar mai fi aceea de a cumpara 2 flash-uri... si a da RUSH toata echipa catre scara. 1 Flash se arunca pe mijloc, intre porti, si 1 se arunca scara, cu zidul, dupa care Dumnezeu cu mila...
De asemenea important la rundele de bani, este obtinerea unei arme... Daca ati prins o arma, incercati sa omorati minim 2 jucatori din echipa adversa... deoarece de multe ori acestia trag distrati, ca se gandesc ca aveti pistoale... Daca este bomba pusa, si ati ramas 2 cu pistoale si 1 cu arma... cel cu arma trebuie sa fuga sa o pastreze pe cat posibil pentru runda urmatoare.